Houdini シーン内の各種コンテキスト

Scene以下には、何種類かのコンテキストがある。

ch

モーションやオーディオを処理するコンテキスト

img

画像合成のコンテキスト。
非常にパワフルな画像合成をこの中で行える

obj

シーン内オブジェクトを処理するコンテキスト

out

レンダリング処理のコンテキスト

part

パーティクル処理のコンテキスト

shop

シェーダ処理のコンテキスト

vex

Houdiniの高速スクリプト言語。
GUIでラップされていて、ビジュアルプログラミング(VOP)での構築もできる。

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