CGWORLD v.230 に寄稿させていただきました

久しぶりの更新が宣伝というのもアレですが・・・

2017/09/08発売 の CGWORLD v.230 に掲載の特集記事「すぐに役立つTIPSとアプローチ ワンランク上のキャラクターリギング」に、株式会社コロッサス名義で「ダイナミックコントロールリグのためのツール活用術」というタイトルの記事を寄稿させていただきました。

地味に手間のかかる馬の手綱セットアップを例として、ダイナミックリグの作成方法と、ツールによって作業を簡単化する方法を紹介しています。

また、スクリプトは書いたことがあるけれど、APIまでは手を出したことがないという方向けに、Maya Python API 2.0によるOpenMayaの基本的な使い方の解説と、メッシュ上の最近接点の取得や、カーブ上の一点が持つ各ベクトルからのマトリクス組み立てといった、覚えておくと色々な場面で役に立つ内容も盛り込んでみました。

また、現在在籍している「株式会社コロッサス」のブログにて、ツールの配布等もしておりますので、ぜひ本誌を手に取っていただけると幸いです。

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