Scene以下には、何種類かのコンテキストがある。
ch
モーションやオーディオを処理するコンテキスト
img
画像合成のコンテキスト。
非常にパワフルな画像合成をこの中で行える
obj
シーン内オブジェクトを処理するコンテキスト
out
レンダリング処理のコンテキスト
part
パーティクル処理のコンテキスト
shop
シェーダ処理のコンテキスト
vex
Houdiniの高速スクリプト言語。
GUIでラップされていて、ビジュアルプログラミング(VOP)での構築もできる。